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Les figures de l'immersion / sous la direction de Bernard Guelton
Livre
Edité par Presses universitaires de Rennes. Rennes - 2014
Depuis les années 1990, les arts virtuels et les environnements polysensoriels (jeux vidéo, réalité augmentée, etc.) mettent l'accent sur la participation du spectateur, qui, par son action, reconfigure la réalité physique et perceptive de l'oeuvre. Ces contributions ouvrent une réflexion transversale sur les enjeux esthétiques, psychologiques et sociaux de ce phénomène d'immersion. ©Electre 2016
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